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Portrait d'Emilien Salpeteur

Rendre simple ce qui ne l’est pas, c’est mon jeu préféré.

Game Programming

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Seul

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3 semaines

Unity C#

BlackHole Simulation

Une expérience visuelle réaliste basée sur les effets gravitationnels extrêmes.

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2 semaines

SDL2 C++

Data Surge

Un jeu conçu pour explorer la complexité du gameplay temps réel en C++.

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4 semaines

Unreal C++

Hex-Calibur

Un Tactical RPG taillé pour l’optimisation et le challenge.

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2 semaines

Unreal C++

League of Legends Mécaniques

Plonge dans les coulisses de LoL avec une reproduction fidèle de mécaniques emblématiques.

Tools & Skills

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Unreal Engine

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Salut, je m'appelle Emilien

Je suis un étudiant passionné et travailleur en programmation de jeux vidéo. Ma motivation et ma capacité à apprendre rapidement me permettent de m'adapter facilement à toutes les tâches. J’ai découvert la programmation à l’âge de 15 ans et ce fut un véritable coup de cœur.

Au fil des années, j'ai été fasciné par le fonctionnement des jeux vidéo et leur processus de création. Pouvoir les créer de mes propres mains était un rêve, et maintenant, c'est une réalité.

Vous souhaitez en savoir plus me concernant, vous trouverez mes informations de contact dans mon CV disponible tout en haut de la page.

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